- 6秒循环理论下的仇恨最大化
- 对于1个T 而言,我们制造仇恨的技能没有XD那么多样化(虽然也多不到那里去) 没有QS的专一化 (脚底踩光,敌人光光)而且对于高端T (T6级别)怒气将成为我们的瓶颈,因为我们更硬了,DPS们装备更好了。 所以平砍造成的怒气以及...
- 作者:拆材料发表于:2008-08-13 17:10:33 点击:2 评论:1 查阅全文...
- 巫妖王之怒洗牌时刻就是防战踏入竞技场时刻
- 首先对常规武器天赋分析一下,我将常规武器天赋分为3大类,武器天赋的定位就是致死机器第一类,出51点风暴天赋的,这个天赋多了个反控制技能,尽管这个技能目前设计不完善,但根据BLZ的初衷是作为反控制技能存在的,这类天...
- 作者:takemeback 发表于:2008-08-13 16:01:45 点击:2 评论:0 查阅全文...
- 回顾资料片前防御战士的试炼
- 总所周知,很多职业都有1个试炼的任务,比如LR的史诗弓和史诗杖任务,考验了LR风筝 近战 A怪 仇恨分离 四种技术!能独立完成的LR十有八九都是很牛B的LR!另外,某些BOSS的一些阶段,同样也是一种试炼!黑龙MM篇按常理的来说,...
- 作者:剑之利发表于:2008-08-13 14:31:30 点击:0 评论:0 查阅全文...
- 战骑新队2320rating 新的感受
- 新队还算顺利,全胜打到1900,开始遇到22主流组合,贼牧,贼法,贼德,战德,术德等等总体感觉 战骑2v2打贼牧越来越难打了,哎术德感觉比s2好打了,大致的思路也就是杀狗,等吹风递减的时候抓德鲁伊打,看运气了,遇到技术很好的...
- 作者:izanai 发表于:2008-08-13 14:16:21 点击:0 评论:0 查阅全文...
- 巫妖王防战将踏入竞技场
- 首先对常规武器天赋分析一下,我将常规武器天赋分为3大类,武器天赋的定位就是致死机器第一类,出51点风暴天赋的,这个天赋多了个反控制技能,尽管这个技能目前设计不完善,但根据BLZ的初衷是作为反控制技能存在的,这类天...
- 作者:takemeback发表于:2008-08-13 13:59:45 点击:5 评论:0 查阅全文...
- 战士——当你没有冲锋的时候
- 战士,当你不再拥有冲锋的时候,我,不再选择你从内测到公测,从45到60,从60到70,我一直是玩战士,我经历了职业的变动,天赋的更改,对任何职业的BUFF和NEFF我想说,我还是喜欢战士,就因为一个技能-冲锋,不知道大家是否经历...
- 作者:蝶血葬花魂发表于:2008-08-12 18:11:19 点击:4 评论:0 查阅全文...
