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外域仆街系列篇外篇——高级副本

来源:豪猪de圈圈 作者:豪猪 时间:2008-04-25

  说起外域五大70级副本,这可是堪比旧大陆三大副本难度的高级副本,它们分别是破碎大厅(地狱火),暗影迷宫(奥金顿),蒸气大厅(盘牙),黑暗沼泽(时光),禁魔监狱(风暴)。与之前低级副本相比,这些高级副本的难度大大提升,对于队伍配合要求也提升了不少。最明显的一个特征就是怪物数量暴增,这样一来,玩家要通过副本就必须要求队伍拥有更优秀的控制能力,那么各职业又该怎么办呢?

  术士

  仆街原因:母哈哈哈,看我的超强控制能力吧…无限恐惧流……啊!~~~~

  为什么后期副本一定要术士不是没有理由的,这个职业已经成为目前游戏里最为强大的控制职业,魅惑,恐惧,放逐,奴役恶魔,多种控制手段已经让术士尤其是痛苦术士拥有非常优秀的控场能力。在这些后期副本里,恶魔,元素类怪物或多或少都会出现,此时就非术士不可,而人型生物的控制也是术士的拿手好戏。如何控制这些怪物,相信诸位玩家都有自己一套心得,这里笔者就简单说一下几个控制技能的使用技巧。

  首先是恐惧与卤莽诅咒的结合使用,提起恐惧术,相信多数玩家脑子里都会冒出一句话:灭团杀手。可是恰恰是这个技能,成为外域顶级副本里不可或缺的控制技能。作为一个控制技能,它有着控制时间稳定,控制状态可攻击等等优点。在副本里,术士实际上具备了短时间多目标控制的能力——恐惧嚎叫和恐惧术是可以重叠的(这个痛苦术士优势会更大一些,因为恐惧嚎叫可以瞬发),也就是说在10秒时间里,术士理论上具备了同时控制5只怪物的能力!

  而卤莽诅咒正好就是配合恐惧术的绝佳搭档。毕竟在大部分情况下,队伍都在比较狭窄而且怪物较多的地方战斗,此时如果你恐惧的目标有朝怪堆奔放的趋势,那给它上一个卤莽诅咒,你就会发现怪物立刻解除恐惧状态向队伍跑来(此时怪物头顶还有恐惧的骷髅头,状态栏里也有恐惧术图标),等确认怪物已经进入安全范围之后,再上一个虚弱诅咒,这样怪物就又可以恐惧了……

  其次是魅惑的一点技巧,需要注意一点是魅惑的仇恨还是比较大的,在开怪的时候,MT很难把仇恨影响到你需要魅的目标上。此时,魅魔的目标在控制状态结束后基本会朝女王跑去……另一个问题是,魅惑的时间并不稳定,尤其是对付那些强力近战怪物。由于血量加成少,所以魅魔经不住怪物的攻击——通常就3秒左右时间。

  所以,笔者的建议是,对要控制的怪物先使用一个灼热之痛将仇恨拉住,然后在上暗影诅咒的同时施展魅惑。这样在怪物被灼热吸引,跑来攻击术士之前就可以被控制住——之后魅惑就没有任何危险,一次灼热的仇恨足够支持2-3次的魅惑。

  猎人

  仆街:风筝是我的理想,真风筝流……CAO,这怪怎么不吃减速?

  这个职业同样是外域高级副本必备职业,因为他具备第二强悍的续航能力(第一是盗贼),同时安全性是最高的。所以在5人副本里,它非常受欢迎。并且强化后的宠物也非常优秀,兽王猎人的强大输出已经让其他两系天赋黯然失色。

  关于猎人的控制心得,主要是集中在陷阱方面。请玩家注意,一个好的猎人绝对不会是在开打以后在脚下放一个冰冻陷阱(或者是怪物必经之路)。因为现在陷阱CD增加到30秒,但是可以多点控制,所以在战斗前,猎人可以在脚下放一个冰冻陷阱,这样一般开打后陷阱CD就到了。等MT开怪以后,猎人可以选择一个目标,将其引到自己脚下冰冻——这个过程以尽快控制怪物为准,所以陷阱可以放靠前一点。

  然后,猎人就可以再放下陷阱,引另一只怪物过来冰冻,这就是副本控制里最棒的双冰冻控制流猎人——这是一个必须掌握的技巧。注意,陷阱在未触发状态只能同时存在一个,只有在触发效果以后,才可以施放另一个陷阱。切记,切记。

  这样一来,猎人战斗中至少就有15秒时间可以保证同时控制2个怪物了(计算平均时间,毕竟有时候控制不稳定),而猎人本身优秀的机动能力又可以让他风筝一个怪物,这点依不同玩家实力而定,但是个人建议不要风筝2只以上怪物。宠物可以顶一只怪物——在有猎人治疗的支持下,可以支撑非常长的时间。

  关于宠物,这里倒有一个实用的技巧,因为宠物坦克目的不是抗怪而是吸引怪物的注意,所以对于一些拥有突进的宠物,猎人可以用快速的招回,放出的方式延长宠物的生存时间(有些怪物一下3000多伤害,特别是英雄模式)。

  盗贼

  仆街理由:我捅捅捅捅捅捅……靠,怎么这么多怪打我……你们,你们怎么都死了?

  一个好的盗贼和一个坏的盗贼对于队伍来说就是50%战斗和100%战斗力的差别。不管你使用的是什么天赋,在下副本的时候一个盗贼都应该具备如下技能的施展条件:凿击,致盲,肾击(读者:曰,你倒是找个不会的贼来看看?),闷棍(读者:我说我不会!你信吗?),闪避,脚踢,暗影斗篷(读者:……)。

  这些技能要求不高,但是很多时候,盗贼都会忘记使用其中一部分技能。言归正传,在副本里,盗贼除了输出以外,还需要担任特殊时刻2T的责任。而副本里,最适合盗贼坦克的无疑就是法系怪物了。因为盗贼多种控制技能完全可以让法系怪物无法攻击,而暗影斗篷开启的那段时间,完全可以同时坦克超过3只法系怪物的攻击。

  好的盗贼,会使用闷棍就不提了,问题是它要具备对局势的判断能力。现在很多盗贼玩家都是根据MT标记的怪物蒙头就打,也不管其他怪物是否在控制之中。一直到MT死亡以后,这盗贼才“醒悟”过来,开始用凿击,用闪避,用致盲。但此时为时已晚,除非队伍还具备控制,怪物数量还在承受范围以内,否则基本是团灭的结局。

  在多数高级副本里,盗贼在开怪的时候基本要单独面对一只法系怪物,通过各种控制手段保证这个怪物处在无法输出状态,然后其他DPS职业配合盗贼先将此怪物RUSH掉,回头再解决由MT抗住的怪物。这样一来,这种打法可以非常轻松解决战士多目标仇恨制造能力低的弱点,有效的保护治疗职业。

  法师

  仆街理由:看我无限吹风强力控……对不起,走位有点问题,靠怪太近了……

  尽管他的地位削弱了不少,但是这个职业依然是副本里输出的主力——这里更多的是指冰法。因为火法输出固然强悍,可是控制力和反控制力要逊色不少,奥法在多目标控制能力上固然可圈可点,但是在紧急时刻冰法的双冰环更可靠一些。

  在副本当中,论稳定控制能力,法师只能保证对单一目标的强力控制(羊)。但是要说紧急状态控制能力,他就是当之无愧的第一。的确,术士的群控也许在某种程度上可以媲美法师,但是这种群体恐惧最容易导致引到怪物团灭——毕竟多怪物的移动让术士花费太多精力关注。

  召唤水元素,冰环,水元素冰环,急速冷却,冰环,召唤水元素,冰环……就理论而言,冰法实际上拥有非常长的群体控制时间,所以即便到实战里,我们也依然可以看到三冰环救场的情形。另一点要注意的是,法师实际上具备不逊于猎人的风筝能力,瞬发冰枪,一级冰箭,闪现,足够保证怪物的减速状态。如果你喜欢玩刺激,大可以学单刷ZG鱼那样,走吹风跑位流……

  萨满

  仆街:神奶无敌,风怒万岁……曰,坦克怎么拉的?

  萨满在副本里的作用并不象想象中那样是“纯输出纯治疗”的职业,因为特色图腾的存在,让萨满可以很方面辅助队友。当然,关于这方面笔者就不多加阐述了,主要说明下在多怪物的情况下,萨满该如何处理。

  第一是提升队伍的输出能力,这时候嗜血就要毫不犹豫的使用,这样全队在加速施法和攻击的情况下容错性会大幅度提升。

  第二是根据情况决定召唤元素的类型,如果是DPS充足但是坦克不足的时候召唤大地元素坦克,如果是坦克足够DPS不足时召唤火元素。不过在召唤火元素的时候要注意千万不要到怪物密集而且有些怪物还处在被控制状态的时候使用——否则会让场面更加混乱。

  第三是地缚图腾以及震击的使用,这不仅仅是输出型萨满的工作,同样也是治疗萨满必须的。有通过破碎大厅的萨满玩家应该清楚在通道那快速前进,聚拢怪物时用地缚图腾有多么优秀的效果。

  牧师

  仆街理由:听我的号令,跳脱衣舞吧……救,救命啊,怪脱离控制了……

  小黑人!这个是玩家对于这个职业的第一印象,同时也是大多数压抑已久的牧师最喜欢的天赋。但是,请不要一味的输出,因为在你给怪物上吸血鬼的拥抱以后,你的每次攻击都在挑战怪物群的仇恨底线。

  一个合格的牧师应该懂得放弃,也许你的输出可以让队伍攻击力更为可观,但是代价就是无人控制的怪物在到处肆虐。最好的办法就是给主攻的怪物上一个痛,然后再精神控制另一只怪物攻击——一个优秀牧师永远都是一个精神控制的好手,这点到英雄模式副本以后你将有更深的体会。

  德鲁伊

  仆街理由:怪多不要怕!看我熊形态拉住!治疗加好我的血!!什……什么,我是唯一的治疗?

  对于小德来说,不同形态有不同的技巧。先说说野性形态吧,在多数时候,小德更适合做一个2T而不是MT。因为多样的作用注定了他的不平凡,当然在很多场合玩家更倾向选择小德作为MT。

  在面对多怪物的战斗里,小德可以发挥的空间并不大,主要的控制技能都是在室外使用,所以在需要控制的时候,小德应该毫不犹豫的变成熊形态扛怪,同时合理利用野性冲锋以及昏迷技能进行多目标控制。

  平衡形态个人建议是不要进入枭兽形态,这样只是略微减少暴击,却使团队的治疗能力大大提升。对于小德来说,最怕的就是固定一个形态,谁规定恢复德不能充当临时坦克?谁规定平衡德就一定要变鹌鹑?

  圣骑士

  仆街理由:我会死?开玩笑,你看看在我神圣护盾外面有多少只怪在攻击我?我鸟都不鸟他们!

  该用制裁之锤的时候不要吝啬,6秒时间不算少,随时根据怪物属性切换光环和祝福。不过和其他职业相比,骑士在面对多怪物时要做的事情恐怕是最轻松的了……防骑自然能拉的住,神圣骑士只要加好血,惩戒骑士……输出吧。

  战士

  仆街理由:我的血,我的血,我……的血!我……的……血,我……

  震荡猛击,拳击,盾牌猛击,雷霆一击,在群体控场能力上,战士一贯都是弱者。不过对于一个熟练的战士来说,同时保持对2个目标的仇恨还是可以达到的——一个小小的提示,援护不光可以拦截攻击,还可以帮你快速接近你的目标。

  其实真要说技巧,那些寥寥几句话的职业,比如战士,骑士这些更有技巧。但是一方面, 这些技巧与群体控制无关,你说一个战士拉好怪算不算技巧?算,可是这是每个战斗要掌握的。骑士治疗需要不需要技巧,一样需要。可是现在问题已经不在这些职业而在那些输出强大,可惜对控制技巧理解不足的“DPS职业上”,可以说,90%的团灭,都是源于意识上的落后——尤其是在与一支环保队伍刷了多个副本以后,我越发肯定这一点。

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