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竞技场/战场
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消灭阿拉系盆地中的“小白”
打了这么久阿拉西发现,小白,是要靠我们来消灭,而不是放在战场里骂的 一、战局观 实例:铁匠铺,是大家公认的好点,但从来都不是一个好拿的点,我见过一个死脑筋只知道打铁,从来就没打下来的队伍,也见过,没拿铁匠而占了其他4个点赢到最后的队伍。 1)开局buff对于...
作者: koiqiang 发表于:2008-02-19 22:41:05 点击:1 评论:0 查阅全文...
盆地兵法要略
地利篇: 1.兽:连接之地,连环支援木矿铁便利,但进攻时动作十分大,容易被察觉.攻铁少有胜算.这里也十分容易分散兵力. 2.矿:偷袭之道,环境封闭,兵力易于集结不被发现,,但此处视线不佳.进攻时出奇兵,速度是关键. 3.铁:分兵之地,路口多,不容易集中兵力,团队精神差的队伍拿此...
作者: 李理 发表于:2008-02-19 22:41:04 点击:0 评论:0 查阅全文...
迟到的总结: 部落战场战略之阿拉希
前面第一章说到4区奥山战场因为部落转而追求快速获取荣誉, 导致新手无法获得完整的正面对抗经验, 目前的形势很不妙. 然而部落占据优势的阿拉希怎么样呢. 情况也不太好, 随便打都有很大胜率同样导致新手无法获得完整的经验. 最典型的是所谓"农村包围城市", 开局想去哪就...
作者: gzkuru 发表于:2008-02-19 22:41:04 点击:1 评论:0 查阅全文...
迟到的总结: 部落战场战略之战歌
战歌是10人对10人, 留下3个以上的守旗者, 去掉灵魂状态的人, 剩下的就是小组战斗了. 我在这方面实在没有多少发言权. 不过作为一个完整的战场系列, 我还是要写一点. 而且由于战歌地形简单, 战略方面也确实没有什么可写...(呵呵)... 守家是第一要素 守家的人必须是3人以...
作者: gzkuru 发表于:2008-02-19 22:41:03 点击:2 评论:0 查阅全文...
迟到的总结: 部落战场战略之三光奥山
原本这是《 迟到的总结: 部落战场战略之奥山 》其中一节. 现在看来把"没骨气\"的打法和正道打法放在一起, 让人有点恶心...(呵呵)...还是分开好. 用标准打法去奥山不合算 . 因为我们要的是荣誉和声望, 暴雪要的是我们口袋里的人民币. 暴雪设计的奥山, 双方实力差不多,...
作者: gzkuru 发表于:2008-02-19 22:41:03 点击:1 评论:0 查阅全文...
大战场往日的乐趣不在
记得一年前,我在2区练了个小贼(据我分析,玩贼的大部分属于好战分子,我就是!嘿嘿)。战场刚开的时候那叫一个兴奋阿。一边40个人,在中间的平原里厮杀。爽!那个时候的战场,每场得平均时间在5-6个小时左右。基本只有在周末通宵的时候才能去,9点多钟排战场,一般第二...
作者: 不敢与君绝 发表于:2008-02-19 22:41:02 点击:0 评论:0 查阅全文...
部落奥山行为准则:只刷范达尔雷矛
BL奥山行为准则 -写给所有四区正热衷于奥山战场或即将进入奥山战场的BL玩家 说热衷也许并不确切,因为奥山是一个会让BL们心灰意冷的地方。胜率低下使得很多人就抱着必输的信念,若不是为了声望,没多少人愿意进去。若是谁说他在奥山赢了,那么这绝对是一件新闻。 那么...
作者: 白牛祭司 发表于:2008-02-19 22:41:02 点击:1 评论:0 查阅全文...
兵无常势—奥特兰克山谷联盟战术之我见
本人身处四区阿拉索服务器,玩的LM,从开区开始玩到现在练了三个60的号了,其中两个号大战场崇拜。我对刷战场没什么欲望,去大战场纯属没事找点乐子,所以都是断断续续升到崇拜的,时间拖的很长,虽然不敢自称行家,但是在两年混迹大战场的生涯里什么阵势什么打法基本...
作者: cdslyjym 发表于:2008-02-19 22:41:01 点击:3 评论:0 查阅全文...

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